воскресенье, 9 ноября 2008 г.
Проект психолого-педагогического исследования занятости школьников среднего и старшего звена в апробации версии онлайн - игры « Perfect World»
Проблема. Чем привлекает онлайн-игра детей школьного возраста? Ее положительное влияние на развитие личности.
Цели: выявить влияние игры на развитие творческих способностей, коммуникативных функций, создание сообществ по
интересам.
Авторы: Агафонова Марина Александровна ( ответственная за создание альбома), Булатова Ирина Анатольевна (анкетирование и ведение форума), Павлова Ольга Васильевна ( исследование творческих работ участников).
Участники: произвольная аудитория.
Обоснование выбора сетевого сервиса:
зачетная работа по курсу « Современные средства коммуникации в образовании».
Информирование участников о работе сетевого мероприятия мы планируем осуществить в Блоге поисковой системы Google.docs
План реализации:
1. Запуск блогового окна 9 ноября.
2. Просмотр и анализ данных анкеты участников игры, а также заметок с форума-16 ноября-20 декабря.
3. Формулировка окончательных выводов нашего исследования 15 января.Использование современных средств
коммуникации позволит нам привлечь к участию в проекте родителей и педагогов, учеников других школ города, других
регионов.
Ложка меда из свежего улья (содержание)
Perfect World
- об игре
-история мира
Лужица дегтя( маленький плюх)
-советы психолога ( компьютерная зависимость)
Радужные капли оптимизма:
1. капля – содружество (альбом скриншотов)
2. капля – уровень успешности (заинтересованность окружающих в твоих достижениях)
3. капля – практическое применение предпринимательских навыков
Положительные стороны, выявленные исследователями при ближайшем знакомстве с игрой:
1. психотерапевтическая функция – оптимизм, праздник жизни – борьба с суицидальными наклонностями и депрессией
2. развлечение
3. сплочение – создание сообществ по интересам, кланов, клановых сайтов
4. саморазвитие
5. общение – форум на игровом сайте, чаты в игре. Общие и личные, система рупора
Обратная связь с аудиторией игроков, которая фактически подтверждает нашу правоту:
Анкета
Результаты опроса
Цели: выявить влияние игры на развитие творческих способностей, коммуникативных функций, создание сообществ по
интересам.
Авторы: Агафонова Марина Александровна ( ответственная за создание альбома), Булатова Ирина Анатольевна (анкетирование и ведение форума), Павлова Ольга Васильевна ( исследование творческих работ участников).
Участники: произвольная аудитория.
Обоснование выбора сетевого сервиса:
зачетная работа по курсу « Современные средства коммуникации в образовании».
Информирование участников о работе сетевого мероприятия мы планируем осуществить в Блоге поисковой системы Google.docs
План реализации:
1. Запуск блогового окна 9 ноября.
2. Просмотр и анализ данных анкеты участников игры, а также заметок с форума-16 ноября-20 декабря.
3. Формулировка окончательных выводов нашего исследования 15 января.Использование современных средств
коммуникации позволит нам привлечь к участию в проекте родителей и педагогов, учеников других школ города, других
регионов.
Ложка меда из свежего улья (содержание)
Perfect World
- об игре
-история мира
Лужица дегтя( маленький плюх)
-советы психолога ( компьютерная зависимость)
Радужные капли оптимизма:
1. капля – содружество (альбом скриншотов)
2. капля – уровень успешности (заинтересованность окружающих в твоих достижениях)
3. капля – практическое применение предпринимательских навыков
Положительные стороны, выявленные исследователями при ближайшем знакомстве с игрой:
1. психотерапевтическая функция – оптимизм, праздник жизни – борьба с суицидальными наклонностями и депрессией
2. развлечение
3. сплочение – создание сообществ по интересам, кланов, клановых сайтов
4. саморазвитие
5. общение – форум на игровом сайте, чаты в игре. Общие и личные, система рупора
Обратная связь с аудиторией игроков, которая фактически подтверждает нашу правоту:
Анкета
Результаты опроса
Подписаться на:
Сообщения (Atom)